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melt00
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2022年1月3日
采样
摘要: 采样就是将一个函数离散化 例如f(x) = sin(x) 取f(1) 图形学的采样就是利用像素中心对屏幕空间进行采样 采样一个三角形,就是判断一个点的集合是否在三角形内,判断点是否在三角形内可以用叉乘的方法 其他shader常用的采样也包括time取x,color取r等
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posted @ 2022-01-03 23:45 melt00
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