摘要:
快捷键shift 未选中物体 shift+鼠标右 弹出多边形基础建模工具 选中物体后再shift+鼠标右 弹出网格工具 右边栏 通道盒 这个和游戏引擎的坐标移动是差不多的 xyz 旋转移动 ###输入 细分就是分段,高度细分=2就是沿Y方向等分成两份,轴向细分就是沿物体的轴分 显示层 和PS的图层功 阅读全文
摘要:
剑指 Offer 03. 数组中重复的数字 这道题的原地交换主要是是数组下标的应用 nums[i] / nums[nums[i]] 具有的意义都很重要 nums[nums[i]] [2, 3, 1, 0, 2, 5, 3] 例如nums[1]=3 mums[nums[1]]=0 当nums[nums 阅读全文