maya操作(三)
多边形建模中使用焊接工具,可以将分离出来的点线合并。
网格->结合
与分离相反,可以将两个对象合并为一个对象
网格->平滑
这个工具可以添加分段,让多边体线或面变得更光滑。
正面光滑,后面没作光滑的对比
编辑网格->分段
只添加分段,没有光滑功能。
编辑网格->删除边/顶点
可以在删除边的同时删除顶点,减少操作量。
编辑网格->提取
在分离的同时,将分离的部分创建为新的对象
网格工具->创建多边形
可以自定义顶点来创建平面多边形
添加材质贴图
https://www.jianshu.com/p/b8b2416b172a
也可以按空格,在照明/着色那里添加材质
小键盘记得按6设置着色模式,按7设置灯光模式
切换uv选择模式:
鼠标右键-uv->uv
此时可以选择模型上UV点,对UV进行移动时该点附近采样到的贴图像素颜色会发生变化
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