maya的操作(二)
ctrl+d
复制物体
h /shif+h
隐藏/显示物体
小键盘3键 使物体光滑
鼠标右键长按 切换选择模式
ctrl+shift+工具 向自定义栏添加工具
鼠标中建+拖动 移动物体在大纲的显示位置
ctrl+g
为多个物体分组
编辑网格->挤出命令 ctrl+e
可以用这个缩放网格
编辑网格->合并
根据距离合并,如果两个顶点之间的距离小于n,则合为一个顶点
编辑网格->桥接
把同一个对象的多个面作连接
1.选择对象
2.选择要连接的面
编辑网格->收拢
选择多条边后,可以把这些边收拢成一个顶点,这个顶点是它们的中心点
快速选择面:
(1)单击一个面
(2)shift + 双击或alt+双击
修改->中心枢轴
物体坐标居中
给一个平面加厚度的操作:选择该物体所有面->沿法线方向挤出
通道盒->轴向细分:决定物体时四边体还是六边体还是多边体
凹槽效果:选中要凹下去的面作挤出
1.高度细分或循环边创建边;
2.倒角边做面
3.选择面沿法线负方向挤出
令一定范围内有平滑转折的效果:
1.添加中间的边,固定
2.选择顶点,平移
3.选择要平滑的边倒角
挤出面同样能让多个曲面变成立体几何的形状