关于GPUImage的导入

对于GPUImage的使用方面,GitHub上已经非常详细了,就不一一赘述了,但是对于项目的导入来说,最好的方式是

1.下载GPUImage并解压

2.打开压缩包后如图



3.打开终端,cd到此目录

4.将bulid.sh拖进去(此处要注意,双击打开build.sh文件,将里面的IOSSDK_VER="",替换为你当前模拟器的版本,我替换的是9.2)

5.等终端运行结束后,会在上图的文件夹里生成 build的文件夹,直接将里面的 Release-iphone文件夹拷贝到你工程所在目录,然后ADD进去

6.然后导入头文件 #import "GPUImage.h",就可以快乐的使用了

posted @ 2016-03-17 10:22  云端止水  阅读(152)  评论(0编辑  收藏  举报