随笔分类 -  javascript

摘要:一:代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http- 阅读全文
posted @ 2020-04-27 22:07 张京墨 阅读(1524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一:代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http- 阅读全文
posted @ 2020-04-26 21:59 张京墨 阅读(3293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一:DOM节点 子节点:childNodes 父节点:parentNode offsetPrent 二:元素属性操作 方式一:xxx.style.xxx 方式二:xxx.style["xxx"] 方式三:Dom方式 (一)获取子节点的数量 chileNodes.length <!DOCTYPE ht 阅读全文
posted @ 2019-12-24 13:31 张京墨 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一:什么是定时器 (一)无限循环定时器 <script> window.onload = function(){ function test(){ alert("test") } // 无限循环的执行函数test,间隔时间为2秒 setInterval(test,2000); } </script> 阅读全文
posted @ 2019-12-21 20:04 张京墨 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一:鼠标提示框 需求描述:鼠标移入都input上,div显示,移出,div消失 分析:控制display=block/none 鼠标移入,鼠标移出事件 <input type="button" onmouseover="alert('鼠标移入')" onmouseout="alert('鼠标移出') 阅读全文
posted @ 2019-12-13 00:07 张京墨 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 浏览器的原理 1.1 浏览器的多线程 (1) 解析js引擎线程 (2) UI渲染线程 (3) 事件发起线程 (4) 发起请求的线程 (5) 定时器的线程 1.2 同步异步 (1) 前面事情的干完才能干后面的事情,例如吃完饭才能喝水。 (2) 前面的事情可以不干完,就干后面的事情,然后后面的事情 阅读全文
posted @ 2019-11-30 15:39 张京墨 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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