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2013年3月6日
简析OpenGL对光线的软件模拟
摘要: OpenGL之类的3D图形库,让我们可以用计算机模拟现实世界的视觉效果,在顶点和多边形的帮助下,我们可以通过计算机来模拟现实中所有物体的几何形状,在纹理的帮助下,我们可以通过计算机来模拟现实物体表面的外观。但即使在有了顶点和纹理,计算机中的3D世界仍然显得不够真实。 到底差距在哪里?想必大家都知道一...
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posted @ 2013-03-06 23:39 YYX
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