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03 2013 档案

简析OpenGL对光线的软件模拟
摘要:OpenGL之类的3D图形库,让我们可以用计算机模拟现实世界的视觉效果,在顶点和多边形的帮助下,我们可以通过计算机来模拟现实中所有物体的几何形状,在纹理的帮助下,我们可以通过计算机来模拟现实物体表面的外观。但即使在有了顶点和纹理,计算机中的3D世界仍然显得不够真实。 到底差距在哪里?想必大家都知道一... 阅读全文

posted @ 2013-03-06 23:39 YYX 阅读(2745) 评论(0) 推荐(1) 编辑

一个3D小游戏开发经验分享。
摘要:最近准备接触一下3D手机游戏开发,因此利用空闲时间制作了一个iPhone 上面的3D小游戏。因为以前没有在实际项目中应用过OpenGLES 2.0,通过这次开发,积累了不少实战经验,为了分享经验,也为了帮自己增强记忆,选择了写博文。 项目的地址:http://code.google.com/p/in... 阅读全文

posted @ 2013-03-05 23:27 YYX 阅读(1230) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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