Log4X

链路纵横

2009年12月19日

基本的2D图形变换&变换矩阵推导

摘要: 平时开发程序,免不了要对图像做各种变换处理。有的时候变换可能比较复杂,比如平移之后又旋转,旋转之后又平移,又缩放。直接用公式计算,不但复杂,而且效率低下。这时可以借助变换矩阵和矩阵乘法,将多个变换合成一个。 最后只要用一个矩阵对每个点做一次处理就可以得到想要的结果。另外,矩阵乘法一般有硬件支持,比如... 阅读全文

posted @ 2009-12-19 01:59 YYX 阅读(5558) 评论(0) 推荐(0) 编辑