摘要: 一、C# switch语句if语句每次判断只能实现两种选择,而switch语句每次判断可以实现多种选择。基本语法格式如下:switch(controlling-expression){ case constant-expression: {语句块} 跳转语句(如break、return、goto) ... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:56 melao2006 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、C# for语句for语句是C#语言中使用频率最高的循环语句。1. for语句语法格式如下:for(initializer; condition; iterator){ embedded-statement}initializer、condition和iterator这三项都是可选项。?init... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:55 melao2006 阅读(855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、C# foreach语句foreach语句能够对实现Ienumerable接口的容器进行遍历,并提供一个枚举器来实现Ienumerable接口。foreach语句为数组或对象集合中的各个元素执行一个嵌入语句组。另外,它还可用于循环访问集合以获取所需信息,但不能应用于更改集合内容以避免产生不可预知... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:54 melao2006 阅读(9653) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、C# break语句break语句用于终止它后面的所有循环语句,使控制流程跳转到break语句所在层的外面,以便结束本层的所有循环。如果有多个循环语句进行嵌套,break语句则会跳到它所在层的外层。语法格式如下:break;二、示例using System;using System.Collec... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:53 melao2006 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、C# continue语句continue语句在循环体中结束本次循环,而重新开始下一次循环。语法格式如下:continue;二、示例using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:52 melao2006 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、C# goto语句goto语句把控制交给由标记标识符命名的语句。语法格式如下:goto label;......label: ...在C#中,任何语句都可以被标记。语句标记后紧跟一个冒号,一个标记标识符。常用的格式如下:goto identifier; // 标签goto case consta... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:51 melao2006 阅读(7880) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 一、C# return语句return语句用于终止它出现在其中的方法的执行,并将控制返回给调用方法。语法格式如下:return ...;return语句还可以返回一个可选值。如果方法为void类型,则可以省略return语句。二、示例using System;using System.Collect... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:50 melao2006 阅读(1264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#流程控制语句一、选择语句当程序中需要进行两个或两个以上的选择时,可以根据条件的判断来选择将要执行的一组语句。?if语句?switch语句二、循环语句循环语句是对一个程序模块进行的重复操作。?while语句?do while语句?for语句?foreach语句三、跳转语句跳转语句用来把程序的执行重... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:49 melao2006 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#注释语句注释就是在程序中标记、说明某个程序段的作用。注释语句不会被执行。一、单行注释// 这是一行注释二、多行注释/* 这是多行注释 第一行 第二行 ......*/三、技巧在C#中如果注释按照一定的XML格式书写,那么在程序被编译时,可以直接生成帮助文档。 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:48 melao2006 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “面向对象=对象+类+继承+通信”。如果一个软件系统使用了这样四个概念进行设计和实现,我们就可以认为这个软件系统是面向对象的。一、一切都是对象1. 对象概述对象可以表示几乎所有的实物和概念。比如:一个人、一件事、一辆汽车、一本书、一个文件、一台计算机、一个快捷键、一种语言、一个图形、一种管理方式等都... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:47 melao2006 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑