上一页 1 ··· 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ··· 45 下一页
摘要: File------实用类,提供许多静态方法,用于移动、删除、和复制文件。Directory------实用类,提供许多静态方法,用于移动、删除和复制目录。Path------ 实用类,用于处理路径名称。FileInfo------表示磁盘上的物理文件,具有可以处理此文件的方法,要完成对文件的读写工... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 17:59 melao2006 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: File和Directory类作为实用类,File和Directory类都提供了许多方法,用于处理文件系统以及其中的文件和目录。这些是静态方法,涉及移动文件、查询和更新属性并创建FileStream对象。File类一些最常用的静态方法:Copy()------将文件复制到规定的位置Create()-... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 17:59 melao2006 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对文件的读写操作应该是最重要的文件操作,System.IO命名空间为我们提供了诸多文件读写操作类,在这里我要向大家介绍最常用也是最基本的StreamReader类和StreamWriter类。从这两个类的名称我们不难发现它们都是基于流的读写操作类。我们可以通过File类的OpenText()方法来获... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 17:58 melao2006 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在对文件进行读写操作之前必须打开文件,FileInfo类为我们提供了一个Open()方法,该方法包含了两个枚举类型值的参数,一个为FileMode枚举类型值,另一个为FileAccess枚举类型值。通过设定这两个参数值,我们可以对文件的访问模式和操作权限进行控制。下面的两个表格分别显示了File... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 17:57 melao2006 阅读(2648) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过FileInfo类,我们可以方便地创建出文件,并可以访问文件的属性同时还可以对文件进行打开文件、关闭文件、读写文件等基本的操作。下面的代码显示了如何创建一个文本文件并且去访问其创建时间、文件的绝对路径以及文件属性等文件信息,最后程序还给出了删除文件的方法。FileInfo fi = new Fi... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 17:56 melao2006 阅读(1819) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运用DirectoryInfo类的对象我们可以轻松的实现对目录以及和目录中的文件相关的操作,假如你要获得某个目录F:\Pictures下的所有BMP文件,那么通过下面的代码就可以实现该功能。上面的代码中我们首先创建了一个DirectoryInfo对象,然后通过调用该对象的GetFiles方法获取目录... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 17:55 melao2006 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运用DirectoryInfo类创建子目录是非常容易的,你只要调用其中CreateSubdirectory()方法即可,演示代码如下。DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"F:\ Pictures");try{ dir.CreateSubdirectory(... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 17:55 melao2006 阅读(801) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DirectoryInfo类和FileInfo类的基类都是FileSystemInfo类,这个类是一个抽象类,也就是说你不可以实例化该类,只能通过继承产生其子类并实例化其子类。然而你却可以运用由该类定义的各种属性,下面的表格显示了该类已经定义了的各种属性。表2DirectoryInfo类提供了创建、... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 17:54 melao2006 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 微软的.Net框架为我们提供了基于流的I/O操作方式,这样就大大简化了开发者的工作。因为我们可以对一系列的通用对象进行操作,而不必关心该I/O操作是和本机的文件有关还是和网络中的数据有关。.Net框架主要为我们提供了一个System.IO命名空间,该命名空间基本包含了所有和I/O操作相关的类。本文将... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 17:53 melao2006 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多初学c#的朋友对于事件与接口感到迷惑不解,不明白它们之间的关系,下面我就用实例来简单的分析讲解一下。事件,用event修饰符来代表一个事件,我们要创建一个C#事件必须按以下顺序来扫行:1,创建或标识一个代表。比如下例中的public delegate void dele(); //声明代表,de... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 17:52 melao2006 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ··· 45 下一页