12 2020 档案
摘要:常见的几种js算法 (一)快速排序算法1.1: 先从数列中取出一个数作为“基准”。1.2: 分区过程:将比这个“基准”大的数全放到“基准”的右边,小于或等于“基准”的数全放到“基准”的左边。1.3: 再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。 代码实现: var quickSort = func
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摘要:1.三元运算符 新手 let hungry = true; let eat; if (hungry == true) { eat = 'yes'; } else { eat = 'no'; } 老手 let hungry = true; let eat = hungry == true ? 'yes
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摘要:$(document) ready()和window onload在表单上看都是页面加载时我们就去执行一个函数或动作,但是在具体的细节上$(document) ready()和window onload还是有区别的。 最基本的区别: 1、执行时间 $(document).ready():DOM结构绘
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摘要:Egret Engine文档地址:https://docs.egret.com/engine/docs/installation/installation 1、引擎安装 windows系统下:下载地址 https://docs.egret.com/engine 通过 Launcher 安装引擎和工具
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摘要:1、搭建开发环境 1、Egret产品引擎下载地址:http://www.egret.com/egretengine 2、Egret Wing:强大的IDE工具 Wing主要功能特点: 1. 数倍的工作效率提升。Egret Wing从UI项目制作、皮肤定制、布局适配、交互设计、代码编辑,到代码调试等环
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摘要:1、框架选择 国内有三大 H5 游戏引擎,Cocos、Egret 和 Laya,他们都能支持使用 TypeScript 编写跨平台(H5、各类小游戏平台、Native App)的游戏。 粗略选择(个人结论),本文不对比细节。 2D 游戏选 Egret,3D 选 Laya,其他选 Cocos Crea
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