防抖、节流函数封装(站在巨人的肩膀上)
前情提要:
在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数。
通常这种情况下我们怎么去解决的呢?一般来讲,防抖和节流是比较好的解决方案。
1、新建一个 .js 文件(防抖和节流的函数封装)

/** * @param {function} func 执行函数 * @param {number} time 防抖节流时间 * @param {boolean} isDebounce [1,3]为防抖组件,[2]为节流组件 * @param {this} ctx this 的指向 */ const debounce = (func, time, isDebounce, ctx) => { var timer, lastCall, rtn; // 防抖函数 if (isDebounce == 1) { rtn = (...params) => { if (timer) clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { func.apply(ctx, params); }, time); }; } else if (isDebounce == 2) { // 节流函数 rtn = (...params) => { const now = new Date().getTime(); if (now - lastCall < time && lastCall) return; lastCall = now; func.apply(ctx, params); }; } else if (isDebounce == 3) { //立即执行的防抖函数 rtn = (...params) => { if (timer) clearTimeout(timer); let callNow = !timer; timer = setTimeout(() => { timer = null; }, time) if (callNow) func.apply(ctx, params) }; } return rtn; }; export default { name: 'Debounce', abstract: true, props: { time: { type: Number, default: 800, }, events: { type: String, default: 'click', }, isDebounce: { type: Number, default: 1, }, }, created() { this.eventKeys = this.events.split(','); // 分隔事件 this.originMap = {}; // 储存事件,用于重新render时与子事件的对比 this.debouncedMap = {}; // 储存防抖节流事件 }, render() { const vnode = this.$slots.default[0]; this.eventKeys.forEach(key => { const target = vnode.data.on[key]; if (target === this.originMap[key] && this.debouncedMap[key]) { vnode.data.on[key] = this.debouncedMap[key]; } else if (target) { this.originMap[key] = target; this.debouncedMap[key] = debounce( target, this.time, this.isDebounce, vnode ); vnode.data.on[key] = this.debouncedMap[key]; // 重写子组件的事件 } }); return vnode; }, };
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 25岁的心里话
· 闲置电脑爆改个人服务器(超详细) #公网映射 #Vmware虚拟网络编辑器
· 零经验选手,Compose 一天开发一款小游戏!
· 通过 API 将Deepseek响应流式内容输出到前端
· AI Agent开发,如何调用三方的API Function,是通过提示词来发起调用的吗