ES6 新特性(2015)
ES6 新特性(2015)
es5发布时间:2009-11
es6发布时间:2015-6
两个版本之间的时间跨度很大,所以ES6中的特性比较多。
下面几个是常用的:
- 类
- 模块化
- 箭头函数
- 函数参数默认值
- 模板字符串
- 解构赋值
- 延展操作符
- 对象属性简写
- Promise
- Let与Const
1、类(class)
对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6引入了calss(类),让JavaScript的面向对象变成变得更加简单和易于理解。
class Animal { constructor(name, color) { this.name = name; this.color = color; } toString() { console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color); } } var animal = new Animal('dog', 'white'); animal.toString(); console.log(animal.hasOwnProperty('name')); console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); class Cat extends Animal{ constructor(action){ //如果没有置顶constructor,默认带super函数的constructor将会被添加 super('cat','white'); this.action = action; } toString(){ console.log(super.toString()); } } var cat = new Cat('catch') cat.toString(); console.log(cat instanceof Cat); cosole.log(cat instanceof Animal);
2、模块化(module)
ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。
模块的功能主要是:export和import.
每一个模块都有自己单独的作用于,模块之间的相互调用关系是通过export来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。
导出(export)
导出变量
-
- ES6允许一个模块中使用export导出多个变量或函数。
例:export var name = 'Rainbow'
-
- ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过export向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。
var name = 'Rainbow' var age = '24'; export {name,age};
导出常量
-
- ES6不仅支持变量和函数的导出,也支持常量的导出。
例:export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量
导出函数
export function myModule(someArg) { return someArg;}
导入(import)
定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。
import { myModule } from 'myModule'; import {name,age} from 'test;'
补充:一个import语句可以同时导入默认函数和其他变量。
import defaultMethod,{ otherMethod } from 'xxx.js';
3、箭头(Arrow)函数
这是ES6中最令人激动的特性之一。
箭头函数的好处:
- =>是关键字function的缩写
- 箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题
好处2的补充:有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;或var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。
箭头函数的结构
箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者使用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。
() =>1 v=>v + 1(a,b) => a+b() => { alert(''foo"); } e=>{ if( e == 0){ return 0; } return 1000/e; }
注意:不论是箭头函数还是bind,每次执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(比如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。
由于是学习笔记,次引用模块里的内容以本人现在的程度还不能理解。
卸载监听器
错误的做法
class PauseMenu extends React.Component { componentWillMount() { AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this)); } componentWillUnmount() { AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this)); } onAppPaused(event) {} }正确的做法
class PauseMenu extends React.Component { constructor(props) { super(props); this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this); } componentWillMount() { AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused); } componentWillUnmount() { AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused); } onAppPaused(event) {} }除上述的做法外,我们还可以这样做:
class PauseMenu extends React.Component { componentWillMount() { AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused); } componentWillUnmount() { AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused); } onAppPaused = (event) => {} }
4、函数参数默认值
ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值:
function foo(height = 50,color = 'red){ } //是下面不使用默认值的简化
不使用默认值:
function foo (height,color){ var height = height || 50; var color = color || 'red'; }
例子:
function foo(x,y) { x = x || 11; y = y || 31; console.log( x + y ); } //在ES6中可以把上面的代码简化: function foo(x = 11, y = 31) { console.log( x + y ); } foo(); // 42 foo( 5, 6 ); // 11 foo( 0, 42 ); // 42,Konoma:53 foo( 5 ); // 36 foo( 5, undefined ); // 36 foo( 5, null ); // 5 ,Kinoma:36 foo( undefined, 6 ); // 17 foo( null, 6 ); // 6 ,Kinoma:17
按照规范中的定义,只有传入undefined时才会触发默认值,不传参数,也相当于所有参数都传入undefined。
注意:
foo(1,"")
这样写一般没问题,但当参数的布尔值为false时,就会有问题了。
因为0的布尔值为false,这样height的取值将是50。
所以说,函数参数默认值不仅能使代码变得更加简洁而且能规避一些问题。
5、模版字符串
ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加简介、直观。
不使用模板字符串:
var name = "Your name is" + first + ' ' + last + '.'
使用模板字符串:
var name = "Your name is ${first} ${last}."
在ES6中通过 ${}
就可以完成字符串的拼接,只需要将变量放在大括号之中。
6、解构赋值
解构赋值语法是JavaScript的一种表达式,可以方便的从数组或者对象中快速提取值赋给定义的变量。
获取数组中的值
- 从数组中获取并赋值到变量中,变量的顺序与数组中对象顺序对应。
var foo = ["one", "two", "three", "four"]; var [one, two, three] = foo; console.log(one); console.log(two); console.log(three); //如果你要忽略某些值,你可以按照下面的写法获取你想要的值 var [first, , , last] = foo; console.log(first); console.log(last); //你也可以这样写var a, b; [a, b] = [1, 2]; console.log(a); console.log(b);
- 如果没有从数组中获取到值,你可以为变量设置一个默认值。
var a, b; [a=5, b=7] = [1]; console.log(a); console.log(b);
- 通过解构赋值可以方便的交换两个变量的值。
var a = 1;var b = 3; [a, b] = [b, a]; console.log(a); console.log(b);
获取对象中的值
const student = { name:'Ming', age:'18', city:'Shanghai' }; const {name,age,city} = student; console.log(name); console.log(age); console.log(city);
7、延展操作符(Spread operator)
延展操作符...
可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。
8、对象属性简写
在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。
- 不使用ES6
const name='Ming',age='18',city='Shanghai'; const student = { name:name, age:age, city:city}; console.log(student);
对象中必须包含属性和值,显得非常冗余。
- 使用ES6
const name='Ming',age='18',city='Shanghai'; const student = { name, age, city}; console.log(student);
对象中直接写变量,非常简洁。
9、Promise异步编程优化
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。
它最早由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
不使用ES6,嵌套两个setTimeout回调函数:
setTimeout(function () { console.log('Hello'); setTimeout(function () { console.log('Hi'); }, 1000); }, 1000);
使用ES6
var waitSecond = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(resolve, 1000); }); waitSecond.then(function () { console.log("Hello"); return waitSecond; }).then(function () { console.log("Hi"); });
上面的的代码使用两个then来进行异步编程串行化,避免了回调地狱:
10、支持Let与Const
在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。
在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。