摘要: 设计模式的分类:1.根据其目的(模式是用来做什么的)可分为创建型(Creational),结构型(Structural) 和行为型(Behavioral)三种: 创建型模式主要用于创建对象。 结构型模式主要用于处理类或对象的组合。 行为型模式主要用于描述对类或对象怎样交互,怎样分配职责。2.根据范围,即模式主要是用于处理类之间的关系,还是处理对象之间的关系,可分为类 模式和对象模式两种: 类模式:处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译时刻就被确定 下来,是属于静态的。 对象模式:处理对象间的关系,这些关系在运行时刻变化,更具动态性。 阅读全文
posted @ 2013-12-04 20:22 Roader 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑