设计模式之路--Gof23分类

设计模式的分类:

1.根据其目的(模式是用来做什么的)可分为创建型(Creational),结构型(Structural)

 和行为型(Behavioral)三种: 

 创建型模式主要用于创建对象。

 结构型模式主要用于处理类或对象的组合。

 行为型模式主要用于描述对类或对象怎样交互,怎样分配职责。

2.根据范围,即模式主要是用于处理类之间的关系,还是处理对象之间的关系,可分为类

 模式和对象模式两种:

 类模式:处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译时刻就被确定

     下来,是属于静态的。

 对象模式:处理对象间的关系,这些关系在运行时刻变化,更具动态性。

posted @ 2013-12-04 20:22  Roader  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报