C# 文件的一些基本操作(转)//用C#读写ini配置文件
C# 文件的一些基本操作
- 摘要:介绍C#对文件的一些基本操作,读写等。
using System;
using System.IO;
using System.Text;
namespace Document.Bll
{
/**//// <summary>
/// Summary description for fileinfo.
/// </summary>
public class fileinfo
{
public fileinfo()
{
//
// TODO: Add constructor logic here
//
}
获取某目录下的所有文件(包括子目录下文件)的数量#region 获取某目录下的所有文件(包括子目录下文件)的数量
public int GetFileNum(string Path)
{
int fileNum = 0;
string[] fileList = System.IO.Directory.GetFileSystemEntries(Path);
// 遍历所有的文件和目录
foreach(string file in fileList)
{
if(System.IO.Directory.Exists(file))
GetFileNum(file);
else
fileNum++;
}
return fileNum;
}
#endregion
获取某目录下的所有文件(包括子目录下文件)的大小#region 获取某目录下的所有文件(包括子目录下文件)的大小
public long GetDirectoryLength(string dirPath)
{
if(!Directory.Exists(dirPath))
return 0;
long len=0;
DirectoryInfo di=new DirectoryInfo(dirPath);
foreach(FileInfo fi in di.GetFiles())
{
len+=fi.Length;
}
DirectoryInfo[] dis=di.GetDirectories();
if(dis.Length>0)
{
for(int i=0;i<dis.Length;i++)
{
len+=GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
}
}
return len;
}
#endregion
读取文件#region 读取文件
private string file_get_contents(string path)
{
StringBuilder s=new StringBuilder();
using (StreamReader sr = new StreamReader(path,System.Text.Encoding.GetEncoding ("GB2312")))
{
string line;
while ((line = sr.ReadLine()) != null)
{
s.Append(line);
}
}
return s.ToString();
}
#endregion
写文件#region 写文件
public static void writefile()
{
StreamWriter sw = new StreamWriter("TestFile.txt",true,System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")) ;
// Add some text to the file.
sw.Write("This is the ");
sw.WriteLine("header for the file.");
sw.WriteLine("-------------------");
// Arbitrary objects can also be written to the file.
sw.Write("The date is: ");
sw.WriteLine(DateTime.Now);
}
#endregion
System.IO.Path#region System.IO.Path
private void System_IO_Path()
{
string path=@"c:\test\a.txt";
string ChangeExtension=System.IO.Path.ChangeExtension(path,".old");//更改路径字符串的扩展名。
string CombinePath=System.IO.Path.Combine(@"c:\","b.txt");//合并两个路径字符串。
string DirectoryName=System.IO.Path.GetDirectoryName(path);//返回指定路径字符串的目录信息。
string Extension=System.IO.Path.GetExtension(path);//返回指定的路径字符串的扩展名。
string FileName=System.IO.Path.GetFileName(path);//返回指定路径字符串的文件名和扩展名。
string FileNameWithoutExtension=System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(path); //返回不具有扩展名的指定路径字符串的文件名。
string FullPath=System.IO.Path.GetFullPath(path);//返回指定路径字符串的绝对路径。
string PathRoot=System.IO.Path.GetPathRoot(path);//获取指定路径的根目录信息。
string TempFileName=System.IO.Path.GetTempFileName();//返回唯一临时文件名并在磁盘上通过该名称创建零字节文件。
string TempPath=System.IO.Path.GetTempPath();//返回当前系统的临时文件夹的路径。
string HasExtension=System.IO.Path.HasExtension(path).ToString();//确定路径是否包括文件扩展名。
string IsPathRooted=System.IO.Path.IsPathRooted(path).ToString();//获取一个值,该值指示指定的路径字符串是包含绝对路径信息还是包含相对路径信息。
}
#endregion
}
}
出处:http://blog.csdn.net/whfyc/archive/2006/12/19/1449237.aspx
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用C#读写ini配置文件
INI文件其实并不是普通的文本文件.它有自己的结构.由若干段落(SECTION)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键字(KEYWORD)和一个等号,等号右边就是关键字的值(VALUE).例如:
[Section1]
KeyWord1 = Value1
KeyWord2 = Value2
...
[Section2]
KeyWord3 = Value3
KeyWord4 = Value4
C#命名空间中没有直接读写INI的类,当然如果你把INT当成文本文件用System.IO类来读写算我没说.
我现在介绍的是系统处理INI的方法.
虽然C#中没有,但是在"kernel32.dll"这个文件中有Win32的API函数--WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()
C#声明INI文件的写操作函数WritePrivateProfileString():
private static extern long WritePrivateProfileString ( string section ,string key , string val
, string filePath ) ;
C#申明INI文件的读操作函数GetPrivateProfileString():
private static extern int GetPrivateProfileString ( string section ,
string key , string def , StringBuilder retVal ,
int size , string filePath ) ;
下面是一个读写INI文件的类:
{
public string inipath;
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filePath);
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section,string key,string def,StringBuilder retVal,int size,string filePath);
/// <summary>
/// 构造方法
/// </summary>
/// <param name="INIPath">文件路径</param>
public INIClass(string INIPath)
{
inipath = INIPath;
}
/// <summary>
/// 写入INI文件
/// </summary>
/// <param name="Section">项目名称(如 [TypeName] )</param>
/// <param name="Key">键</param>
/// <param name="Value">值</param>
public void IniWriteValue(string Section,string Key,string Value)
{
WritePrivateProfileString(Section,Key,Value,this.inipath);
}
/// <summary>
/// 读出INI文件
/// </summary>
/// <param name="Section">项目名称(如 [TypeName] )</param>
/// <param name="Key">键</param>
public string IniReadValue(string Section,string Key)
{
StringBuilder temp = new StringBuilder(500);
int i = GetPrivateProfileString(Section,Key,"",temp,500,this.inipath);
return temp.ToString();
}
/// <summary>
/// 验证文件是否存在
/// </summary>
/// <returns>布尔值</returns>
public bool ExistINIFile()
{
return File.Exists(inipath);
}
}