01 单例模式
using UnityEngine; public class Singleton : MonoBehaviour { ////饿汉式单例 ////private static Singleton _instance = new(); //private static Singleton _instance ; //public static Singleton Instance => _instance; //private void Awake()=>_instance = this; //懒汉式单例 private static Singleton _instance; public static Singleton Instance { get { if (_instance == null) { _instance = new Singleton(); } return _instance; } } } //单例模板 public abstract class SingletonTemplate<T>:MonoBehaviour where T : MonoBehaviour { private static T _instance; public static T Instance => _instance; private void Awake()=>_instance=this as T; }
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 单元测试从入门到精通
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律