01 单例模式

复制代码
using UnityEngine;

public class Singleton : MonoBehaviour
{
    ////饿汉式单例
    ////private static Singleton _instance = new();
    //private static Singleton _instance ;
    //public static Singleton Instance => _instance;
    //private void Awake()=>_instance = this;

    //懒汉式单例
    private static Singleton _instance;
    public static Singleton Instance
    {
        get
        {
            if (_instance == null)
            {
                _instance = new Singleton();
            }
            return _instance;
        }
    }

}

//单例模板
public abstract class SingletonTemplate<T>:MonoBehaviour
    where T : MonoBehaviour
{
    private static T _instance;
    public static T Instance => _instance;

    private void Awake()=>_instance=this as T;
   
}
复制代码

 

posted on   莫凡-荒天帝  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报

相关博文:
阅读排行:
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 单元测试从入门到精通
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

导航

统计

点击右上角即可分享
微信分享提示