摘要: 动态修改音频通信质量主要是通过调节音频编码器的目标码率来实现的,可以满足在不同的应用中使用不同通话质量的需求,如局域网或是网络带宽有保障的应用,可以采用较高的通话质量,而互联网则采用较低的通话质量来降低带宽占用。同时也可以动态修改音频通话质量,在较好质量和一般通话质量之间动态切换。该特性需要AnyC... 阅读全文
posted @ 2014-07-29 10:20 芨芨ペ草 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “反交织”模式是AnyChat Platform Core SDK V2.8.6版本推出的新特性,当采集源输入信号是隔行扫描信号(如DV、电视信号等),且采集分辩率较高(如:640x480)时,需要开启“反交织”模式,可有效去除因采集与显示信号不同步所带来的“横条”干扰,特别是动态画面时干扰更明显,... 阅读全文
posted @ 2014-07-29 10:15 芨芨ペ草 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AnyChat for Android SDK默认是通过喇叭进行播放声音。AnyChat r4112版本新增接口,可以在听筒、喇叭之间进行播放声音的切换。AnyChatCoreSDK.mAudioHelper.SwitchPlayMode(0);复制代码如果需要指定切换到听筒,则调用API:AnyC... 阅读全文
posted @ 2014-07-28 14:35 芨芨ペ草 阅读(949) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自AnyChat Platform Core SDK V2.8.6版本开始,AnyChat SDK向上层应用开放了内核的P2P连接策略,可以让应用程序来干预内核的P2P连接,以满足各种场合下的应用需求。设置P2P连接策略的典型代码如下:1.DWORDdwP2PPolitic = 3;2.BRAC_S... 阅读全文
posted @ 2014-07-28 09:42 芨芨ペ草 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以。自“AnyChat Platform Core SDK V2.8”版本开始,新增了P2P连接控制接口,之前的AnyChat SDK客户端优先P2P网络传输,其次是走服务器转发模式(P2P不通时),具体使用何种处理模式由SDK内部决定,上层应用无法干预,V2.8版本新增的数据流传输方式控制接口,... 阅读全文
posted @ 2014-07-28 09:39 芨芨ペ草 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在“AnyChat Platform Core SDK V2.8”版本的SDK中,新增加了“用户流媒体数据代理功能”,使用该功能可以实现指定用户将其它用户的流媒体数据(音频、视频)做为自己的数据,转发给请求指定用户相关数据的用户。应用场景:将指定用户(P)设置为其它用户(A)数据(音频、视频数据)的... 阅读全文
posted @ 2014-07-28 09:35 芨芨ペ草 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何设置AnyChat视频质量?AnyChat SDK视频质量主要是通过服务器的“AnyChatCoreServer.ini”配置文件来控制,该配置是整个系统所有房间的默认配置,早期的版本无法实现由上层应用来控制不同的用户采用不同的视频质量参数,自“AnyChat Platform Core SDK... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 14:34 芨芨ペ草 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AnyChat在打开音频设备的同时会自动发布视频数据吗?不会,视频数据与语音数据是两种不同的类型,需要分别请求。当A用户调用“BRAC_UserSpeakControl”方法打开本地音频采集设备后,用户B并不能立即收到A用户的音频数据,而是需要在B用户这端调用“BRAC_UserSpeakContr... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 10:05 芨芨ペ草 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用“AnyChat Platform Core SDK”的过程中,在启用SDK自动视频显示模式时(启用回调函数由上层应用自己渲染视频则不存在该问题),有时会出现本地视频不能主动刷新的问题,表现为:本地视频打开后,没有出现视频图像,还是显示为背景,移动一下窗口,或是用别的窗口覆盖一下,则视频才显示... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 10:00 芨芨ペ草 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑