摘要: 在即时通讯应用中,根据应用场景的不同,需要对音频输入源进行选择,不同的应用场景对应不同的音频工作模式。AnyChat Platform Core SDK(需要V2.8.6以上版本)支持多种音频工作(采集)模式,包括:1、发言模式(默认):自动选择麦克风为音频输入源设备,用户说话的声音被麦克风采集,启... 阅读全文
posted @ 2014-07-29 10:21 芨芨ペ草 阅读(740) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动态修改音频通信质量主要是通过调节音频编码器的目标码率来实现的,可以满足在不同的应用中使用不同通话质量的需求,如局域网或是网络带宽有保障的应用,可以采用较高的通话质量,而互联网则采用较低的通话质量来降低带宽占用。同时也可以动态修改音频通话质量,在较好质量和一般通话质量之间动态切换。该特性需要AnyC... 阅读全文
posted @ 2014-07-29 10:20 芨芨ペ草 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “反交织”模式是AnyChat Platform Core SDK V2.8.6版本推出的新特性,当采集源输入信号是隔行扫描信号(如DV、电视信号等),且采集分辩率较高(如:640x480)时,需要开启“反交织”模式,可有效去除因采集与显示信号不同步所带来的“横条”干扰,特别是动态画面时干扰更明显,... 阅读全文
posted @ 2014-07-29 10:15 芨芨ペ草 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先前的AnyChat SDK for Android不能实现从听筒中播放声音,AnyChat团队经过研究后,找到了解决方案,在现有的SDK基础上面做如下两点修改:一、修改AnyChat SDK中AnyChatAudioHelper文件将mAudioTrack = new AudioTrack(Aud... 阅读全文
posted @ 2014-07-29 10:00 芨芨ペ草 阅读(1269) 评论(0) 推荐(0) 编辑