摘要: Visual Studio C++ 默认 UTF-8 编码及 *.editorconfig 统一代码格式 使用 .editorconfig 统一规范 Visual Studio 编码格式,使用 /utf-8 编译选项指定源码文件解码格式,使得整个团队文件编码、代码格式保持一致。 阅读全文
posted @ 2022-11-15 21:47 Me伟 阅读(4818) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Open Cascade 中的 AIS_InteractiveContext、V3d_Viewer 与 V3d_View 之间的关系 Open Cascade 中的 AIS_InteractiveContext、V3d_Viewer 与 V3d_View 之间的关系,测试发现无法将 GUI 事件直接传递到多个交互场景 Context 中。 阅读全文
posted @ 2022-11-15 16:50 Me伟 阅读(875) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Open Cascade 多视图-多个3D视图 OCC如何实现多窗口视图以及单个窗口的多视图功能。Open Cascade 7.7.0 Beta 中引入一个新功能:新增口来创建视图的子视图,改进对多视图的支持。 阅读全文
posted @ 2022-11-10 22:11 Me伟 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Open Cascade 获取面的内外环线 获取OCC一个面TopoDS_Face的外环线TopoDS_Wire以及其他的内环线。 阅读全文
posted @ 2022-11-10 21:43 Me伟 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Open Cascade 7.7.0 新功能:模拟三维扫描点云-BRepLib_PointCloudShape 在距离模型表面指定距离内生成点集,可以用来模拟激光扫描模型所得到的点云 阅读全文
posted @ 2022-11-07 22:35 Me伟 阅读(1131) 评论(1) 推荐(1) 编辑