MFC的多线程操作
记得用MFC做了一个图像自动修复软件,当时没有多线程操作这一概念,由于图像修复算法比较复杂,因此,当执行图像修复时,程序就像卡死了似得而不能做其他操作。其实MFC对这种情况有一种很好地解决方案,那就是采用多线程编程技术。以图像修复算法为例,由于其本身需要耗费大量时间,因此我们可以单独开一个线程让他执行修复而不影响主程序的操作。
关于线程的一些概念,以及在VS2013下的实例:
MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。
工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程(正适合图像修复算法),打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等。但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务。
这两类线程的创建:
用户界面线程的AfxBeginThread
工作者线程的AfxBeginThread
UINT MyThread(LPVOID pParam) { int ThreatEvent = *(int* )pParam; if (ThreatEvent == 0) AfxMessageBox(_T("MyThreadProc"), MB_OK);return 1; }
强调一下这个LPVOID pParam,其可以传递任何简单的数据类型。但是必须得传递全局或者静态变量(这个不清楚是为什么);
接下来开启线程:
static int k; k = 0; AfxBeginThread(MyThread, &k);
这个可以在OnShowWindow下测试一下。
多线程之间的通信:
通常情况下,一个次级线程要为主线程完成某种特定类型的任务,这就隐含着表示在主线程和次级线程之间需要建立一个通信的通道。一般情况下,有下面的几种方法实现这种通信任务:使用全局变量(这个看起来很LOW)、使用事件对象、使用消息。
线程同步
虽然多线程能给我们带来好处,但是也有不少问题需要解决。例如,对于像磁盘驱动器这样独占性系统资源,由于线程可以执行进程的任何代码段,且线程的运行是由系统调度自动完成的,具有一定的不确定性,因此就有可能出现两个线程同时对磁盘驱动器进行操作,从而出现操作错误;又例如,对于银行系统的计算机来说,可能使用一个线程来更新其用户数据库,而用另外一个线程来读取数据库以响应储户的需要,极有可能读数据库的线程读取的是未完全更新的数据库,因为可能在读的时候只有一部分数据被更新过。使隶属于同一进程的各线程协调一致地工作称为线程的同步。MFC提供了多种同步对象,下面我们只介绍最常用的四种: