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2011年12月10日
[Erlang 0020]网页游戏分线到不分线
摘要: 这一年来可以明显看到一个变化:网页游戏分线从标配逐渐变成了可选,越来越多的游戏开始不分线;当初为什么要分线?现在为什么又不分线?技术上面临着什么挑战?仅仅是技术问题么?
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posted @ 2011-12-10 08:37 坚强2002
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我,技术人,身体变胖,头脑依然灵活,喜欢Erlang .net,非著名技术博客,翻译过大师经典文章,也原创了不少.在技术之路上沉思,不断重构着不太优秀的自己.爱生活,爱Erlang!