2011年7月3日

摘要: 当我和我的团队决定技术转型到Erlang的时候,一连串的问题就冒出来了:就是Erlang用什么IDE啊?Erlang怎么编译啊?Erlang编写的程序怎么运行啊? Erlang编写的程序怎么调试啊?其实这些问题具有普适性,在学习一门新语言的时候,我们往往首先提出的就是这几个问题.我个人认为程序员的基本技能 包括:代码编写,代码重构,调试,性能优化;而这四项基本技能都或多或少的需要对应工具的支持.工欲善其事必先利其器,工具,如江湖人的刀剑,必须首先解决 阅读全文
posted @ 2011-07-03 16:56 坚强2002 阅读(18030) 评论(24) 推荐(4) 编辑
 
摘要: 一款多人在线游戏,一个玩家走一步都要把消息广播给同屏的玩家,玩家聊天,战斗更涉及到大量的消息广播;如何应对?再有一个及其普通 却不太容易搞定的的需求:在线玩家列表怎么实现?是啊,你是不是在想用哪种锁合适?提到的两个场景的关键词是:高并发,大量广播;可能 你还会想到"锁". 阅读全文
posted @ 2011-07-03 15:48 坚强2002 阅读(9930) 评论(21) 推荐(7) 编辑
  我,技术人,身体变胖,头脑依然灵活,喜欢Erlang .net,非著名技术博客,翻译过大师经典文章,也原创了不少.在技术之路上沉思,不断重构着不太优秀的自己.爱生活,爱Erlang!