前端-BOM和DOM
一、BOM
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”
1.window对象
客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。
window.document.write(); // 简写 document.write();
浏览器都支持 window 对象,它表示浏览器窗口,如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象
没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法
window.innerHeight 浏览器窗口的内部高度 window.innerWidth 浏览器窗口的内部宽度 window.open() 打开新窗口 window.close() 关闭当前窗口
2.window子对象
1)navigator对象
浏览器对象,判定用户所使用的浏览器
navigator.appName // Web浏览器全称 navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息 navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
2)screen对象
屏幕对象,获取屏幕的宽度、高度
screen.availWidth // 可用的屏幕宽度
screen.availHeight // 可用的屏幕高度
3)location对象---重要
location.href // 获取URL location.href="URL" // 跳转到指定页面 location.reload() // 重新加载页面
4)弹出框
警告框
alert("这是一个警告框");
确认框
/* 确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息,当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续
进行操作,如果用户点击确认,那么返回值为 true;如果用户点击取消,那么返回值为 false*/ confirm("是否确定?")
提示框
/*提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值,当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确
认或取消按钮才能继续操纵,如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值
为 null */ prompt("请在下方输入","你的答案");
5)计时器
定时执行相关代码,而不是在函数被调用后再执行,称为计时事件
setTimeout()
var t=setTimeout("JS语句",毫秒);
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()";第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)
clearTimeout()
clearTimeout(setTimeout_variable);
// 在指定时间之后执行一次相应函数 var timer = setTimeout(function(){ alert("时间到了!"); }, 3000); // 取消setTimeout设置 clearTimeout(timer);
setInterval()
/*setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式 setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭
由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数*/ setInterval("JS语句",时间间隔)
clearInterval()
/*clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值*/ clearInterval(setinterval返回的ID值)
// 每隔一段时间就执行一次相应函数 var timer = setInterval(function(){ console.log("时间到了!"); }, 3000); // 取消setInterval设置 clearInterval(timer);
二、DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法,当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model),HTML DOM 模型被构造为对象的树
1.HTML DOM
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node)
文档节点(document对象) 代表整个文档
元素节点(element 对象) 代表一个元素(标签)
文本节点(text对象) 代表元素(标签)中的文本
属性节点(attribute对象) 代表一个属性,元素(标签)才有属性
注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
2.查找标签
1)直接查找
document.getElementById 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName 根据class属性获取
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
2)间接查找
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
3.节点操作
1)创建节点
var divEle = document.createElement("div");
2)添加节点
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
var imgEle=document.createElement("img"); imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg"); var d1Ele = document.getElementById("d1"); d1Ele.appendChild(imgEle);
3)删除节点
获得要删除的元素,通过父元素调用删除
removeChild(要删除的节点);
4)替换节点
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
5)属性节点
获取文本节点的值
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.innerText; divEle.innerHTML;
设置本节点的值
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.innerText="1"; divEle.innerHTML="<p>2</p>";
attribute
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.setAttribute("age","18") divEle.getAttribute("age") divEle.removeAttribute("age") // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置 imgEle.src imgEle.src="..."
` 6)获取值操作
语法:
elementNode.value
适用于input、select、textarea标签
var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value);
7)class操作
className 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类
classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
8)指定CSS操作
obj.style.backgroundColor="red"
JS操作CSS属性的规律
对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
4.事件
使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
5.绑定方法
方法一
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script>
注意:
this是实参,表示触发时间到额当前元素,函数定义过程中的ths为形参
方式二
<div id="d2">点我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2"); divEle2.onclick=function () { this.innerText="呵呵"; } </script>