摘要: Cinemachine插件在Unity中的实现原理主要依赖于其虚拟相机(Virtual Camera)系统和一系列算法来控制Unity中的真实相机。以下是Cinemachine插件实现原理的详细解析: 一、核心组件 Virtual Camera(虚拟相机): 虚拟相机是Cinemachine的核心组 阅读全文
posted @ 2024-09-26 20:49 mc宇少 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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