05 2024 档案
摘要:1.每个场景生成一个lua脚本: 内容:(1)场景生命周期(进入场景事件、离开场景事件、ui打开事件等)(2)自定义事件(由关卡编辑器自动生成,根据不同条件调用不同逻辑:比如世界事件的跑酷:条件就是是否接取了跑酷事件,如果接取了,就在场景里追踪目标) 调用时机:生命周期事件由场景管理器管理调用,自定
阅读全文
摘要:local function compare_with_flag(a, b) -- 如果a和b都有标志,则按照它们的某个字段进行排序 if a.flag and b.flag then return a.sort_field < b.sort_field -- 假设有一个sort_field字段用于
阅读全文