04 2023 档案

摘要:二进制chunk:一段可以被lua解释器执行的代码就叫做chunk(写的代码)。 预编译:为了获得更高的执行效率(更快的加载速度),Lua并不是直接解释执行chunk,而是先由编译器编译成内部结构(其中包含字节码等信息),然后再由虚拟机执行字节码。这种内部结构在Lua里就叫作预编译(Precompi 阅读全文
posted @ 2023-04-27 19:24 mc宇少 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原文:Unity中xLua与toLua对Vector3的优化 - 简书 (jianshu.com) 对C#纯值类型(包括struct,但struct只能包含值类型,或者C#的枚举)加上这个标签,会使得该类型在lua和c#间传递不产生GC,该类型的数组也不会产生GC。 原理:优化了值类型传递过程中的拆 阅读全文
posted @ 2023-04-24 20:06 mc宇少 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转载自:深入理解xLua基于IL代码注入的热更新原理 - iwiniwin - 博客园 (cnblogs.com) 例子: 第一步:GenerateCode:为打了Hotfix标签的方法生成对应的匹配函数 [Hotfix] public class TestXLua { public int Add 阅读全文
posted @ 2023-04-24 16:17 mc宇少 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:--父类 local Person = { name = "XX" , age = 0 , PrintName = function(self) print("PersonName : "..self.name) end , new = function(self,name,age) obj = { 阅读全文
posted @ 2023-04-17 17:29 mc宇少 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:xlua的wrap文件:Xlua 生成wrap文件 - 柯腾_wjf - 博客园 (cnblogs.com) 脑图:xlua - 百度脑图 (baidu.com) 相关扩展:XLua标签(转) - mc宇少 - 博客园 (cnblogs.com) 参考资料: 干货:xlua 是怎么和C#通信的?(二 阅读全文
posted @ 2023-04-14 17:30 mc宇少 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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