摘要: 转自:C#语言struct结构体适用场景和注意事项_炽火的尘埃-CSDN博客 在C#语言中struct结构体和class之间的区别主要是值类型和引用类型的区别,但实际上如果使用不当是非常要命的。从Win32时代过来的人对于struct一点不感觉陌生,但是却反而忽略了一些基本问题。我们知道C#在涉及到 阅读全文
posted @ 2021-04-13 19:42 mc宇少 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:https://www.cnblogs.com/gangtie/p/13665727.html 打标签策略:(4条消息) Unity XLua 配置 标签_王王王渣渣的博客-CSDN博客 Test类打上[HotFix]标签后,执行XLua/Generate Code后,xLua会根据内置的模板 阅读全文
posted @ 2021-04-13 15:45 mc宇少 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑