03 2021 档案
摘要:UGUI提供了我们自己构建顶点、三角形的类,那就是VertexHelper类。通过这个类,我们可以创建顶点,构成三角形,填充到一张mesh上,然后用MeshRenderer渲染到屏幕上,实际上我们可以直接操作Mesh类添加顶点、三角形等操作,这里的vertexHelper只是UGUI与Mesh之间的
阅读全文
摘要:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions;using UnityEngine;using UnityEngine.E
阅读全文
摘要:转自:实时渲染(第四版)_第2章|图形渲染管线总结 - 简书 (jianshu.com)
阅读全文