摘要: 1.UIBehaviour : MonoBehaviour,基本所有的UI组件都继承自UIBehaviour UIBehaviour:unity的生命周期事件+ 上面的方法可能是MonoBehaviour通过回调调用的,只要继承自monoBehaviour的类创建这些方法后都会被调用(有Canvas 阅读全文
posted @ 2020-11-05 18:44 mc宇少 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑