11 2020 档案
摘要:下图转自:https://blog.csdn.net/qq_28820675/article/details/106313594 Canvas.willRenderCanvases->CanvasUpdateRegistry.PerformUpdate->遍历布局列表(在UI组件的SetDirty方
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摘要:转载自:https://blog.csdn.net/czhenya/article/details/84575011
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摘要:LayoutRebuilder 图片转自:https://blog.csdn.net/qq_28820675/article/details/106245195 参考:https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/88141753 Graphic
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摘要:CanvasUpdateSystem 下图转自:https://blog.csdn.net/qq_28820675/article/details/105746002 CanvcasUpdateRegistry在构造函数中将PerformUpdate方法注册进Canvas的willRenderCan
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摘要:1.UIBehaviour : MonoBehaviour,基本所有的UI组件都继承自UIBehaviour UIBehaviour:unity的生命周期事件+ 上面的方法可能是MonoBehaviour通过回调调用的,只要继承自monoBehaviour的类创建这些方法后都会被调用(有Canvas
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