摘要: 减少Text组件的Shadow和OutLine组件的使用。Canvas.SendWillRenderCanvases()主要是计算Canvas下面所有的顶点数据,Canvas.BuildBatch()则是负责进行Mesh绘制与合批。 阅读全文
posted @ 2020-07-10 18:13 mc宇少 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-07-10 17:24 mc宇少 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为foreach使用了using语句发生了装箱操作,foreach会产生GC。 for和迭代器不会产生GC,所有尽量使用for或者迭代器的写法。 阅读全文
posted @ 2020-07-10 17:01 mc宇少 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑