摘要:
减少Text组件的Shadow和OutLine组件的使用。Canvas.SendWillRenderCanvases()主要是计算Canvas下面所有的顶点数据,Canvas.BuildBatch()则是负责进行Mesh绘制与合批。 阅读全文
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摘要:
因为foreach使用了using语句发生了装箱操作,foreach会产生GC。 for和迭代器不会产生GC,所有尽量使用for或者迭代器的写法。 阅读全文