会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
mc宇少
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年10月24日
将[-1,1]映射到[0,1]
摘要: 有时写shader时需要将屏幕坐标的值当作颜色值,但颜色值的范围是[0,1],坐标是[-1,1] v.vertex.x/2 + 0.5
阅读全文
posted @ 2019-10-24 16:57 mc宇少
阅读(1122)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告