摘要: //把下面的shader挂载到plane上,调节_Angle Shader "Unlit/PageTurning"{ Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex("MainTex",2D)="White"{} _SecTex(" 阅读全文
posted @ 2019-08-13 18:09 mc宇少 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑