摘要: Message相关有3条指令: 要接收消息的GameObject.SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //自身和父Object的Script 要接收消息的GameObject.BroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessage 阅读全文
posted @ 2018-10-12 22:05 mc宇少 阅读(870) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从任何类型”转换成他本身“被认为好于“转换成一个不同的类型”,这个规则称为“更好的转换”规则。 阅读全文
posted @ 2018-10-12 11:27 mc宇少 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑