摘要: Simulation Space(模拟空间):在世界坐标和本地坐标中切换,这个就是制作技能痕迹的重要位置,新建的粒子系统一般都默认为local,所以在粒子本体移动的时候也跟着进行移动,改为world的话,粒子就不会跟随本体移动而是随着发出的方向自己进行移动。 阅读全文
posted @ 2018-09-05 11:05 mc宇少 阅读(1426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 市面上Unity人工智能的书籍基本上都是介绍这几个方面: AI角色的自主移动 操控行为, 单体,小队,群体的行为。 我之前的文章 Unity Movement AI (一) , Unity Movement AI (二) 找到最短路径并避开障碍物 A* 寻路, NavMesh等 角色自主决策 有限状 阅读全文
posted @ 2018-09-05 10:48 mc宇少 阅读(1171) 评论(0) 推荐(0) 编辑