摘要: 引入#include<cmath> 以e为底:log(n) 以10为底:log10(n) 以m为底:log(n)/log(m) 阅读全文
posted @ 2018-07-28 20:40 mc宇少 阅读(23139) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: LL其实代表long long,*1LL是为了在计算时,把int类型的变量转化为long long,然后再赋值给long long类型的变量 ANS=1LL*num*((1LL)*n*(n-1))/2; 阅读全文
posted @ 2018-07-28 18:07 mc宇少 阅读(2910) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void FixedUpdate () 固定更新 void Update () 更新 void LateUpdate() 晚于更新 FixedUpdate () 和 Update () 同:当MonoBehaviour启用时,其在每一帧被调用。都是用来更新的 异:Update()每一帧的时间不固定, 阅读全文
posted @ 2018-07-28 14:50 mc宇少 阅读(1270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Vector3.forward的值永远是(0,0,1)(这里的(0,0,1)是世界坐标的(0,0,1)),而transform.forward我们可以理解为其对应物体的z轴方向,是一个向量,而不是一个坐标,但是我们应当把它看成世界坐标系内的,而不是局部坐标系内的 1、transform.positi 阅读全文
posted @ 2018-07-28 13:21 mc宇少 阅读(615) 评论(0) 推荐(0) 编辑