lua的for的坑

是的,你完全正确。在 Lua 中,使用 pairs 函数遍历表(table)时,遍历的顺序并不是按照表在内存中的物理顺序或者键(key)的插入顺序来的,而是根据表内部哈希(hash)机制决定的顺序。这个顺序对于不同的 Lua 版本、不同的表内容,甚至不同的 Lua 状态机(state machine)都可能不同。

Lua 表的键(key)是通过哈希函数映射到一个位置上的,这个位置用于存储与键关联的值(value)。由于哈希函数和内部实现的原因,pairs 函数遍历表的顺序是不可预测的,并且每次遍历都可能不同。

如果你需要按照特定的顺序遍历表,你应该使用其他方法,比如:

  1. 数字键顺序:如果你的表只包含数字键,并且这些键是连续的,你可以使用一个简单的循环来遍历它们。
  2. 排序:你可以使用 table.sort 函数对表的键进行排序,然后按照排序后的顺序遍历表。但请注意,table.sort 函数默认只适用于数组部分(即键为连续整数的部分)的排序。如果你的表包含非数字键,你需要先提取出所有键,对它们进行排序,然后按照排序后的顺序遍历表。
  3. 自定义顺序:你可以根据自己的需要定义一个顺序,然后按照这个顺序遍历表。这通常涉及到提取出所有键,对它们进行排序(如果需要的话),然后按照你定义的顺序遍历这些键。

这里是一个使用 table.sort 对键进行排序,然后遍历表的例子:

复制代码
local t = {  
    "c" = 3,  
    "a" = 1,  
    "b" = 2,  
}  
  
local keys = {}  
for k in pairs(t) do  
    table.insert(keys, k)  
end  
  
table.sort(keys)  
  
for _, k in ipairs(keys) do  
    print(k, t[k])  
end
复制代码

 

posted @   mc宇少  阅读(35)  评论(0编辑  收藏  举报
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