lua的for的坑
是的,你完全正确。在 Lua 中,使用 pairs
函数遍历表(table)时,遍历的顺序并不是按照表在内存中的物理顺序或者键(key)的插入顺序来的,而是根据表内部哈希(hash)机制决定的顺序。这个顺序对于不同的 Lua 版本、不同的表内容,甚至不同的 Lua 状态机(state machine)都可能不同。
Lua 表的键(key)是通过哈希函数映射到一个位置上的,这个位置用于存储与键关联的值(value)。由于哈希函数和内部实现的原因,pairs
函数遍历表的顺序是不可预测的,并且每次遍历都可能不同。
如果你需要按照特定的顺序遍历表,你应该使用其他方法,比如:
- 数字键顺序:如果你的表只包含数字键,并且这些键是连续的,你可以使用一个简单的循环来遍历它们。
- 排序:你可以使用
table.sort
函数对表的键进行排序,然后按照排序后的顺序遍历表。但请注意,table.sort
函数默认只适用于数组部分(即键为连续整数的部分)的排序。如果你的表包含非数字键,你需要先提取出所有键,对它们进行排序,然后按照排序后的顺序遍历表。 - 自定义顺序:你可以根据自己的需要定义一个顺序,然后按照这个顺序遍历表。这通常涉及到提取出所有键,对它们进行排序(如果需要的话),然后按照你定义的顺序遍历这些键。
这里是一个使用 table.sort
对键进行排序,然后遍历表的例子:
local t = { "c" = 3, "a" = 1, "b" = 2, } local keys = {} for k in pairs(t) do table.insert(keys, k) end table.sort(keys) for _, k in ipairs(keys) do print(k, t[k]) end