值类型和引用类型统一封装
最近在看UGF的源码的时候发现了一个有意思的东西:Variable
这个类将代码中的值类型做了一层封装,使之转换成引用类型,和引用类型一起管理,并可以使用引用池管理。这个类目前只应用在状态机切换的参数上。
很多人都会有一个疑问:为什么要单独定义一个Variable类型呢?其实在很多地方都需要我们单独定义这样的类型去和基本数据类型进行绑定使用。原因就是我们的基本数类型是不确定的,而C#是强类型语言,我们没办法在一个类或者一个函数中,使用一个类型来代表所有的数据类型,所以需要一个基类Variable来帮我们做一个Boxing(强转),为了功能,这点消耗是值得的。其实功能类似于我们直接强转为object,但是和强转object又有本质的区别,就是类型不丢失,而且我们完全可以无感的使用这个Variable类,和直接使用T类型是一样的。
Variable:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 | /// <summary> /// 变量。 /// </summary> /// <typeparam name="T">变量类型。</typeparam> public abstract class Variable<T> : Variable {<br> //使用泛型存,但get和set的时候还是会有拆装箱 private T m_Value; /// <summary> /// 获取变量类型。 /// </summary> public override Type Type { get { return typeof (T); } } /// <summary> /// 获取或设置变量值。 /// </summary> public T Value { get { return m_Value; } set { m_Value = value; } } /// <summary> /// 初始化变量的新实例。 /// </summary> public Variable() { m_Value = default (T); } /// <summary> /// 获取变量值。 /// </summary> /// <returns>变量值。</returns> public override object GetValue() { return m_Value; } /// <summary> /// 设置变量值。 /// </summary> /// <param name="value">变量值。</param> public override void SetValue( object value) { m_Value = (T)value; } /// <summary> /// 清理变量值。 /// </summary> public override void Clear() { m_Value = default (T); } /// <summary> /// 获取变量字符串。 /// </summary> /// <returns>变量字符串。</returns> public override string ToString() { if (m_Value == null ) { return "<Null>" ; } return m_Value.ToString(); } } |
int32的实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | /// <summary> /// System.Int32 变量类。 /// </summary> public sealed class VarInt32 : Variable< int > { /// <summary> /// 初始化 System.Int32 变量类的新实例。 /// </summary> public VarInt32() { } /// <summary> /// 从 System.Int32 到 System.Int32 变量类的隐式转换。 /// </summary> /// <param name="value">值。</param> public static implicit operator VarInt32( int value) { VarInt32 varValue = ReferencePool.Acquire<VarInt32>(); varValue.Value = value; return varValue; } /// <summary> /// 从 System.Int32 变量类到 System.Int32 的隐式转换。 /// </summary> /// <param name="value">值。</param> public static implicit operator int (VarInt32 value) { return value.Value; } } |
使用:
1 2 | procedureOwner.SetData<VarInt32>( "UpdateResourceCount" , m_UpdateResourceCount); m_UpdateCount = procedureOwner.GetData<VarInt32>( "UpdateResourceCount" ); |
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