RectMask2D和mask(转)
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RectMask2D
性质1:RectMask2D节点下的所有孩子都不能与外界UI节点合批且多个RectMask2D之间不能合批。
性质2:计算depth的时候,所有的RectMask2D都按一般UI节点看待,只是它没有CanvasRenderer组件,不能看做任何UI控件的bottomUI。
Mask
性质1:Mask会在首尾(首=Mask节点,尾=Mask节点下的孩子遍历完后)多出两个drawcall,多个Mask间如果符合合批条件这两个drawcall可以对应合批(mask1 的首 和 mask2 的首合;mask1 的尾 和 mask2 的尾合。首尾不能合)
性质2:计算depth的时候,当遍历到一个Mask的首,把它当做一个不可合批的UI节点看待,但注意可以作为其孩子UI节点的bottomUI。
性质3:Mask内的UI节点和非Mask外的UI节点不能合批,但多个Mask内的UI节点间如果符合合批条件,可以合批。
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