unity贴图资源压缩

 

 

目前android上虽然支持ETC1,ETC2,ATITC,S3TC(DXTC),PVRTC这五种压缩格式,IOS上支持的压缩格式比较有限,通常使用pvrtc,pvr有2位和4位两种格式,基于2位在画质上的损失过于严重,因此业界普遍使用pvrtc RGBA 4bits格式。Android上ETC1压缩格式不支持Alpha通道,采用Alpha通道分离的方式来解决ETC1不支持Alpha通道的问题,实际上Unityy5.3之后,Android平台的默认压缩纹理替换ETC2。

ETC2支持半透明,使用也很方便,不过问题是尚未普遍存在,尤其是低端机是不支持ETC2的。Unity对不支持ETC2的机子,在加载图片的时候会解压为RGBA,不过这样就会造成极大的内存浪费,也会严重影响加载速度。

posted @   mc宇少  阅读(586)  评论(0编辑  收藏  举报
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