RenderQueue,SortingLayer,SortingOrder
renderqueue > 2500的物体绝对会在renderqueue <= 2500的物体前面,即渲染时renderqueue大的会挡住renderqueue小的,不论它的sortingLayer和sortingOrder怎么设置都是不起作用的。知道了这点,其他的就很好理解了。
当两个的RenderQueue都在同一侧时(同一个渲染队列),在SortingLayer高的显示在前面,无视renderqueue跟soringOrder,在sortingLayer相同的前提下,soringOrder高的会在sortingOrder低的前面,无视renderqueue。当sortingLayer跟sortingOrder相同时,才看renderqueue的高低,高的在前面。
当渲染队列不同时,渲染队列靠前的显示在前面