mcwind's blog

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2010年5月26日

摘要: 2008年09月29日 22:42:58   在很多玩家眼中,能够从事游戏行业工作是件很兴奋、很激动的事情。这其中有很大一部分人都向往能够成为一个游戏策划。做一个游戏策划真的很简单吗?那么什么叫做游戏策划、一个合格的游戏策划应当做些什么? 一、游戏开发所需要的步骤 一部游戏完整的开发过程,要经过好几个步骤。 首先是市场调研。市场调研的作用是为了使游戏开发有一个明确而清晰的定位。我们要想做一个什么... 阅读全文

posted @ 2010-05-26 21:51 mcwind 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 2008年10月27日 16:56:14   因为游戏种类那么多,每个人的设计风格又不相同,策划人员本身要求掌握的东西又那么多,所以并不能说谁的设计方法不对或者谁的方法更好。只有符合市场需要并按期完成的策划才是好的策划,只有能够被大多数玩家所接受并认可的游戏才是好游戏!这里只是把我个人的一些看法和经验写出来,希望能够对那些想成为游戏策划的玩家有所帮助,有不对的地方希望各位大虾给予指正!我并想不涉及... 阅读全文

posted @ 2010-05-26 21:43 mcwind 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 2010年01月20日 17:05:38 前言:投资人并不挑剔 2009年游戏圈里比较大的一场资本并购是博瑞传播4.4亿收购了梦工厂全部股份。名气不大的梦工厂之所以能卖如此高价,是因为梦工厂游戏的确能赚钱。 梦工厂经历了5年的联运生涯后,突然发现联运市场逐渐走进只赚吆喝不赚钱的尴尬境地,于是决定代理一些产品,收购一些团队,从而保持一个传统网络游戏公司的高速发展。也正因为此,笔者有幸接触到一些研发... 阅读全文

posted @ 2010-05-26 21:30 mcwind 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑