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2020年8月3日
设计模式--观察者模式
摘要: 设计模式 -- Observer 观察者模式 模式定义 定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。 ——《设计模式》GoF 动机(Motivation) 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关
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posted @ 2020-08-03 14:18 MCreator
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