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MichaelCen
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2024年8月16日
结构体的编写
摘要: USTRUCT(BlueprintType) struct FClientDataStruct { GENERATED_USTRUCT_BODY() //目标职业 UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite) ESTPlayerJob TargetJob;
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posted @ 2024-08-16 15:38 MichaelCen
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