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MichaelCen
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02 2022 档案

 
UE4根据日期获得星期几
摘要:.h /* 根据日期获得星期几 C为年份前两位,Year为年份后两位,Month为月份,Day为号数, 如果Day/Month任意一项为0的时候,那么则根据当前系统时间计算 */ UFUNCTION(BlueprintCallable,BlueprintPure, Category = "DayOf 阅读全文
posted @ 2022-02-15 14:58 MichaelCen 阅读(839) 评论(4) 推荐(0)
UE4计算FString中各类型字符数量(如中文、英文、数字等)
摘要:.h //计算各类型字符数量 UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "UI") void GetCharacterNumber(FString szTxt, int& nChinese, int& nEnlish, int& nNumber, int& nO 阅读全文
posted @ 2022-02-09 16:49 MichaelCen 阅读(731) 评论(0) 推荐(0)
 

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