2019年8月12日

摘要: 代码可能在某个情况下执行会发生问题。 需要预定义一个解决方案 进行处理 可能发生的异常. try{ }catch(Exception e){ }finally{ } 抛出异常: 调用者 public void show()throws Exception{} 手动报错, public void sh 阅读全文
posted @ 2019-08-12 19:39 暮城暮雪 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //注解@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.METHOD)public @interface test { public String print() default "99"; String value() ; int st 阅读全文
posted @ 2019-08-12 19:18 暮城暮雪 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用于约束代码:通过与多态一起使用,只允许将多态规定的类对象添加 ArrayList<String> arrali = new ArrayList<String>(); 可以用于集合、方法、类 类 new TestBean<String> 在代码编写时,类的所有的T都会变成String。从而支持使用S 阅读全文
posted @ 2019-08-12 18:29 暮城暮雪 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 集合只能存放引用数据类型的数据。 集合分类: 集合的从属关系: 两类集合Collection、Map Collection包括List、Set List包括:Vector\ArrayList\LinkedList Set包括:HashSet\TreeSet\LinkedHashSet Map包括:H 阅读全文
posted @ 2019-08-12 17:25 暮城暮雪 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: == equals == 比较地址值或者是值类型的值(至于原因,看我值类型和引用类型这个博客,写有点麻烦) equals 执行自己的equals函数。 String类的使用: 常用方法: char = charAt(int index); 返回下标的字符 int = compareTo(String 阅读全文
posted @ 2019-08-12 16:57 暮城暮雪 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static: static修饰的变量和方法是属于类的,且只有一份,虽然所有方法都是只有一份,不过变量不是啊。 静态方法和静态代码块里都不可以使用this、super 静态方法: 必须被实现;不能被重写(因为是属于类的,而不是对象)(可以被继承) 字父类中不可以存在:子父类有同命名方法,一个为静态一 阅读全文
posted @ 2019-08-12 16:45 暮城暮雪 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象:现实世界事物的具体属性和行为在程序中的表现形式为对象。对它进行的操作则为面向对象编程。 抽象:忽略一个对象的实际状态而关注其本质,将具体事物转化为一个类型的过程 实例化:将一个类型为其赋值初始化为一个实际对象的过程。 类:我们抽象出的哪个事物的类型就是一个类 类是java中的一种复杂数据类 阅读全文
posted @ 2019-08-12 15:08 暮城暮雪 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量介绍: 生命周期:内存空间被创建到被销毁。 分类:成员变量、局部变量 成员变量:会默认赋值(赋值为零值) 整形:0 浮点型:0.0 char类型’\u0000‘ boolean:false 引用数据类型:null 局部变量:在方法内和代码块内声明,作用范围只能在赋值到、代码块}前,或者函数结束前 阅读全文
posted @ 2019-08-12 14:37 暮城暮雪 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1:单行注释 语法: // 1.2:多行注释 语法: /* 多行内容 */ 1.3:文档注释 语法: /**注释内容 */ @author 作者 @version 版本 @param 方法的参数 @return 方法返回类型 @exception 返回抛出的异常 1.4:注释不会被编译器编译到. 阅读全文
posted @ 2019-08-12 14:10 暮城暮雪 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 决定写一系列这样的文章吧,这一类的文章并不会探究到Java的底层知识, 这个系列的文章(虽然我之前的坑还没填完。。。不过还是想写一下) 可能会和之前写过的文章一些知识重复,编程大神如果想回忆一下也可以看一看。小白的话,不建议看。 因为我不会写的通俗易懂,大部分是已经被大多数人认同的定义,如果你对你的 阅读全文
posted @ 2019-08-12 11:07 暮城暮雪 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先甩出定义: Unicode(Universal Code 统一码)是基于通用字符集(Universal Character Set)的标准来发展, Unicode是国际组织制定的可以容纳世界上所有文字和符号的字符编码方案。它通过增加一个高字节对ISO Latin-1字符集进行扩展,当这些高字节位 阅读全文
posted @ 2019-08-12 09:42 暮城暮雪 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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