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posted @ 2017-12-20 18:25 一只默默奮鬥的程序菌 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Text06 : MonoBehaviour { void Start () { Dictionary dic = new Dictionary(); dic.Add(1, "... 阅读全文
posted @ 2017-12-20 17:15 一只默默奮鬥的程序菌 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections; using System.Diagnostics; using UnityEngine; /// /// 装箱 拆箱 /// public class Text05 : MonoBehaviour { void Start () { int n = 10; object ... 阅读全文
posted @ 2017-12-20 14:54 一只默默奮鬥的程序菌 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.IO; using UnityEngine; /// /// 使用文件流来实现多媒体文件复制 /// public class Text03 : MonoBehaviour { void Start () { //原来路径 string source = @"C:\Users\Administrator.PC-201709... 阅读全文
posted @ 2017-12-20 11:00 一只默默奮鬥的程序菌 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.IO; using System.Text; using UnityEngine; /// /// File 一次性控制 (小文件) /// FileStream 文件流控制(大数据文件) /// public class Text01 : MonoBehaviour { void Start() { //AddWriteText(); ... 阅读全文
posted @ 2017-12-20 10:30 一只默默奮鬥的程序菌 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑