java23种设计模式-结构型模式-装饰者模式

一、定义

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

 

二、优点及缺点

优点:

1、装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点:

1、多层装饰比较复杂,太多装饰者会很乱。

 

三、代码实现:

现在又个图形接口和两个实现类:

接口:

/**
 *  @author: wsq
 *  @Date: 2020/9/25 18:11
 *  @Description: 图形抽象类
 */
public interface Shape {
    public void draw();
}

 

实现类:

/**
 *  @author: wsq
 *  @Date: 2020/9/25 18:12
 *  @Description: 圆形类
 */
public class Circle implements Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("I am drawing Circle!!!");
    }
}

 

/**
 *  @author: wsq
 *  @Date: 2020/9/25 18:11
 *  @Description: 直线
 */
public class Line implements Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("I am drawing a line!");
    }
}

 

现在需要再draw之前,画一个颜色,就用到了装饰者模式

装饰者类:

/**
 *  @author: wsq
 *  @Date: 2020/9/25 18:14
 *  @Description: 装饰者类
 */
public class Decorator implements Shape{
    private Shape shape;
    public Decorator(Shape shape){
        this.shape = shape;
    }
    @Override
    public void draw() {
        this.shape.draw();
        System.out.println("I am add color to this shape!!!");
    }
}

 

测试类:

/**
 *  @author: wsq
 *  @Date: 2020/9/25 18:14
 *  @Description: 装饰者类
 */
public class Decorator implements Shape{
    private Shape shape;
    public Decorator(Shape shape){
        this.shape = shape;
    }
    @Override
    public void draw() {
        this.shape.draw();
        System.out.println("I am add color to this shape!!!");
    }
}

 

四、源码级别

BufferedInputStream和DataInputStream继承了InputStream,是它的装饰类,大家可以追一下源码,是对它功能的增强。

 

五、总结

使用场景: 1、扩展一个类的功能。

注意事项:可代替继承。

 

posted @ 2020-09-25 18:41  码在江湖  阅读(162)  评论(1编辑  收藏  举报